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  没有发货日期,网站显示无货,线上实体店的货架也是空空如也。4月7日,日本首相安倍晋三宣布日本七个都府县进入紧急状态。

  这一天,任天堂的发货也陷入了“紧急事态”。在官方账号上,任天堂发布信息,表示暂停Switch、Switch Lite等产品在日本国内的出货,恢复时间暂未确定。据《日本经济新闻报道》,受疫情影响,任天堂生产出现滞后,产品供不应求。

  美国和欧洲地区虽然仍有库存,但也难逃涨价。

  一机难求,不是开玩笑。病毒不停脚步,人类圈在屋内。虚拟世界,正成为当下最具人气的旅游地。

  全民上线,被挤爆的服务器

  截至4月15日10时,全球累计新冠肺炎确诊病例已逼近200万。

  眼看着确诊病例数一路攀升,增长曲线越跑越陡。“在家躺平就能拯救世界”,逐渐从搞笑梗图变成严肃现实。打游戏不再是肥宅消遣,它甚至升级为一种新式担当。

  现在,就连世卫也鼓励你多玩几局。

  “到网上打机,不在现实搞趴体。”

  3月29日,世界卫生组织全球战略大使Raymond Chambers联合各大游戏厂商,在其个人社交账号上发起“#PlayApartTogether#”活动。通过创意内容、特殊奖励等形式,鼓励大家安心玩游戏,专心宅家隔离。

  当然了,活动的本意并非叫你熬夜“爆肝”,猛玩猛打。搞这么多花样,也不过是变着法子让人别到处乱跑罢了。毕竟,阳台音乐会开过,天台健身做完,保不准哪天大家就无法自控,蠢蠢欲动要出门呼吸新鲜空气了。

  醉翁之意不在“play games”,“stay home”才是重点。但正如力的作用是相互的,隔离的确让游戏的存在感变得更强了。

  实际上,不用等世卫倡议,大家早就已经抢先实践了。截至4月8日,Steam同时在线的玩家最高已超2300万人。微软旗下的游戏平台Xbox Live同样因为大量玩家涌入,登录功能和在线匹配功能一度瘫痪。

  因为还能走动,这些地区的实体游戏也卖得更好。英国和澳大利亚的实体游戏销量分别增长218.2%和278.5%。当别人忙着唱歌、抢超市的时候,玩家们已经暗暗为长期居家囤好了游戏。

  疫情期间,射击类游戏“承受”了太多,热门程度媲美厕纸。刚推出免费大逃杀模式的《使命召唤:现代战争》三天内吸引玩家1500万人,造成PC战网平台出现登录问题;《CSGO》同时在线人数破百万;英国和澳大利亚玩家沉迷《毁灭战士》;意大利暴增的网络数据交换量中,大部分来自于《堡垒之夜》和《使命召唤》。

  而画风截然不同的任天堂也猛刷了一把存在感。《动物森友会》在海外同样火爆,上线之后凭一己之力拉高了整体数据,销量惊人。上一任爆款《健身环大冒险》也在法国、北美走俏。不少法国玩家只能从一些第三方分销商手里搜刮余货,交易价格自然也是水涨船高。

  不玩到玩,疫情下的游戏生活实录

  “如果有命以后再玩会,和你们报平安。”3月初,有网友在《王者荣耀》开黑,遇到一个武汉的网友,角色是“打野”。玩着玩着,大家都开了麦。上单问他好不好,“法师”说可以给寄口罩。“打野”说,没事谢谢你们。后来大家才知道,原来“打野”正在隔离。

  疫情之下,人们的游戏体验也发生了变化。游戏里,不时会看到一些人把昵称改成“武汉加油”“为武汉辅助”云云,也有人在自己的岛上设置测温区,为访客提供口罩、洗手台和防护服。

  人们到线上透透气,却撞见现实与虚拟的交叉。不具名的温柔送赠了片刻安慰,失望和愤懑得到短暂的冲刷。

  “能和朋友一起玩游戏,本身就让人心安。”

  即便是以往对游戏不屑一顾,视之为洪水猛兽的长辈,也开朗地加入了玩乐阵营。

  有网友录下了自己妈妈玩《健身环大冒险》的视频,弹幕里都是哈哈哈哈。人们七嘴八舌地吐槽着“理财产品”的天价,一面惊呼“阿姨玩得比我还好”。而视频作者,只打下一句简短的标题——我的Switch被我妈霸占了。不满的语气下,是对趣味宅家生活的暗暗炫耀。

  无法聚头的叔伯,转向《欢乐麻将》《欢乐斗地主》,撑着老花镜在小屏幕里纵横四海。

  而很多本身并不怎么玩游戏的人,也因为体验了一番虚拟世界带来的快乐,对众玩家的“沉迷”多了一些理解。

  没基础没关系,人们自发地推广着,游戏出圈,只消瞬间。一时之间,全民皆玩家。骨灰级玩家在游戏中寻找熟悉感,门外汉初来乍到打开新世界的大门。这个时候,分圈内圈外,跟风与否,已经没有意义。疲惫的、空虚的,都亟需这份安慰和快乐。

  人们在线上重新联结,获得善意,感受治愈。


江南游报 玩趣分享 00014 2020-04-16 江南游报2020-04-1600012 2 2020年04月16日 星期四